28/11/2017 · Lectura de 5 minutos · Comentarios
TDDTesting
En mi artículo anterior, exploramos el tren de pensamientos cuando se usa desarrollo guiado por pruebas (TDD) diseñando un componente para convertir dinero de USD a COP. En esta segunda parte, añadiré algo de diseño adicional e introduciré el tema de los dobles.
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16/10/2017 · Lectura de 5 minutos · Comentarios
TDDTesting
Siempre escuchamos que TDD es una técnica de diseño que es guiada por pruebas. Pero dado que tenemos que escribir la prueba primero, nuestra mente comienza a pensar en términos de pruebas en lugar de diseño. Entonces comenzamos a pensar en casos borde, malas entradas, y cosas que son importante pensar, pero desvían nuestra atención del objetivo principal de la técnica, que es diseñar.
En esta entrada voy a volcar mi tren de pensamientos cuando diseño a través de TDD, para que puedan contrastar la diferencia acerca de pensar enfocado en pruebas y pensar acerca de diseño. Así mismo, cada decisión de diseño va a resultar en código para nuestra prueba.
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24/05/2016 · Lectura de 4 minutos · Comentarios
Unit TestingJUnitJava
En mi artículo anterior revisé algunas técnicas para escribir pruebas que manipularan el tiempo en una aplicación legado. Hoy estaré compartiendo estrategias para escribir código que manipule el tiempo usando Java 8.
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22/02/2016 · Lectura de 4 minutos · Comentarios
Unit TestingJUnitJava
Las pruebas unitarias que dependen del tiempo son siempre complicadas. La manera aceptada de hacerlas es envolver todas las llamadas para obtener la hora del sistema en un objeto “Clock”. Comenzando con Java 8, la nueva API de fechas y hora introdujo el objeto Clock al lenguaje, que hace más simple inyectar en una clase y sustituir por un doble en una prueba. Antes de eso, en Java 7 y anteriores, era tu responsabilidad crear dicho objeto.
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11/01/2016 · Lectura de 5 minutos · Comentarios
Hace algún tiempo atrás, migré mi blog desde Wordpress a Octopress 2. Para el momento representaba un gran avance para mi y me introdujo al mundo de los generadores de sitios estáticos. Escribir en markdown es un placer y llevar el “código” de mi blog en git es muy natural para mi como desarrollador. Sin embargo el tiempo pasó y encontré algunas dificultades.
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18/12/2015 · Lectura de 4 minutos · Comentarios
TDD
No cabe duda de que escribir pruebas unitarias para nuestro código en los proyectos es una práctica excelente que rinde grandes beneficios. Sin embargo, en este artículo quiero tratar el tema de si debo escribir las pruebas primero que el código de producción (técnica conocida como TDD), o si debo cubrir el código con pruebas (escribirlas después del código de producción).
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25/04/2014 · Lectura de 7 minutos · Comentarios
BDDAnálisisEscenarios
Al momento de describir las características de un sistema a través de BDD, utilizamos ejemplos planteados en forma de escenarios para expresar cómo debe comportarse el sistema. Dichos escenarios son esenciales porque en ellos está plasmado el conocimiento del dominio de la aplicación, y sirven para documentar el sistema y también como insumo en el proceso de validación cuando los automatizamos utilizando herramientas BDD. A continuación veremos algunas preguntas que surgen y recomendaciones para lograr escenarios de calidad en nuestro proyecto.
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03/04/2014 · Lectura de 4 minutos · Comentarios
EventosAgiles2014BDD
El 27 de marzo de 2014, en la universidad EAFIT en Medellín, Colombia, fue el lanzamiento oficial de Ágiles 2014, el evento de agilidad más importante de la comunidad latinoamericana. Para complementar los artículos de otros miembros de la comunidad, les cuento como fue mi experiencia.
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16/03/2014 · Lectura de 3 minutos · Comentarios
EventosBogotá
El sábado 8 de marzo de 2014 se llevó a cabo el Agile Open Bogotá 2014, en las instalaciones de la Cámara de Comercio de Bogotá. El evento contó con una asistencia aproximada de 150 personas, dedicadas al agilismo, dispuestas a compartir experiencias, enseñar y aprender. Tuve la oportunidad de asistir, y a continuación les comparto mi experiencia.
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28/02/2014 · Lectura de 7 minutos · Comentarios
TestingAgile
El mundo de las pruebas en el desarrollo de software es muy amplio, y con la aplicación de metodologías ágiles cada vez más usadas, se ha borrado un poco la línea entre las tareas de un desarrollador y de un tester puro, y han comenzado a compartir algunas responsabilidades. A continuación expongo, desde mi punto de vista como desarrollador y no especialista en pruebas, cuál debe ser la colaboración de un desarrollador en esta parte importante del proceso de desarrollo.
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